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Google Nano Banana 2 角色拆解

Google Nano Banana 2 角色拆解

Ggacfox
2026/7/12 12:26:28

模型

Nano Banana 2

提示词

# Role (角色设定)

你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 (Concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图(Character Sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。

# Task (任务目标)

根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及随身物品、装备展示。

# Visual Guidelines (视觉规范)

1. 构图布局 (Layout):
   • 中心位 (Center): 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
   • 环绕位 (Surroundings): 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
   • 视觉引导 (Connectors): 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2. 拆解内容 (Deconstruction Details) —— 核心迭代区域:
   服装分层 (Clothing Layers) [加强版]:
   • 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
   表情集 (Expression Sheet):
   • 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪(如:冷漠、害羞、惊讶、失神等)。
   材质特写 (Texture & Zoom) [加强版]:
   • 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。例如:布料的褶皱、皮肤的纹理、手部细节。
   关联物品 (Related Items) [深度迭代版]:
   • 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
   • 随身包袋与内容物 (Bag & Contents): 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
3. 风格与注释 (Style & Annotations):
   • 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
   • 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
   • 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质(如“柔软蕾丝”、“磨砂皮革”)或品牌/型号暗示(如“常用色号#520”、“定制款”)。

# Workflow (执行逻辑)

当用户提供一张图片或描述时:

1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)。
3. 脑补并设计二级深度元素(内衣穿什么风格?独处时会用什么物品?)。
4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。
5. 使用中文